Escala final média média (ATR) As paradas de tração são normalmente calculadas em relação ao preço de fechamento: Calcular faixa média verdadeira (ATR) Multiplicar ATR pelo seu múltiplo selecionado no nosso caso 3 x ATR Em uma tendência ascendente, subtrair 3 x ATR do Preço de fechamento E traçar o resultado como a parada para o dia seguinte Se o preço terminar abaixo da parada ATR, adicione 3 x ATR ao preço de fechamento para rastrear um comércio curto Caso contrário, continue subtraindo 3 x ATR por cada dia subseqüente até o preço reverter abaixo da parada ATR Nós Também construiu um mecanismo de catraca para que o ATR pare não possa se mover mais baixo durante um longo comércio nem aumentar durante uma troca curta. A opção HighLow é um pouco diferente: 3xATR é subtraído do High diário durante uma tendência ascendente e adicionado ao Low diário durante uma tendência descendente. As paradas normais do range true Range são muito mais voláteis do que as paradas com base em médias móveis e são propensas a adiar e sair de posições, exceto quando há uma forte tendência. É por isso que é importante usar um filtro de tendências. As paradas normais True Range Trailing são mais adaptáveis às condições de mercado variáveis do que Percentage Trailing Stops, mas obtêm resultados semelhantes quando aplicados a ações que foram filtradas para uma forte tendência. O ATR original e as paradas de volatilidade têm duas principais fraquezas: as paradas movem-se para baixo durante uma tendência ascendente, se o intervalo vertical médio se alargar. Estou desconfortável com isso: as paradas só devem se mover na direção da tendência. O mecanismo Stop-and-Reverse pressupõe que você mude para uma posição curta quando for fechado fora de uma posição longa e vice-versa. O que é tão provável em um sistema de tendência seguinte é que um comerciante é interrompido cedo e sua próxima entrada está na mesma direção que o seu comércio anterior. Introduzimos um mecanismo de catraca (descrito acima) para resolver a primeira fraqueza. O segundo pode ser tratado usando Bandas ATR.
Para implementar um sistema de negociação, isso tornaria essa versão excelente. Isso tornaria os fãs felizes e geraria mais lucro. O meu conceito seria: Permitir que os jogadores adquiram uma caixa de troca de suprimentos da ATLAS (ambas as partes) para pagar trocas comerciais. Somente as armas do mesmo nível podem ser negociadas. Possível substituto da venda de kits BUFF (pequena taxa) para que os usuários tenham essas armas atualizadas. Idéias adicionais: essas armas de elite têm desempenho básico e não são avançadas e precisam de buffs. Buff the EPM3 parsec e permitir todos os anexos (elite) e danos a 15 para torná-lo competitivamente jogável no núcleo. Lynx precisa de danos. Mk14 precisa de danos. SN6 precisa de lágrimas de danos para ser competitivo. S12 precisa de dano e alcance. Todas as variantes de elites precisam ser a força do núcleo. Essas armas são exclusivas, mas não competitivas. Inserir o lobby do jogo que restringe os explosivos MDLs (desacelera tudo) Implementar pacot...
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